Šioje pamokoje mes išmoksime perduoti objektus funkcijai ir grąžinti objektą iš funkcijos programuojant C ++.
Programuodami C ++, objektus galime perduoti funkcijai panašiai kaip įprastus argumentus.
1 pavyzdys: C ++ perduoti objektus funkcijai
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Rezultatas
Vidutinis ženklas = 72
Čia mes Student
perdavėme du objektus studentas1 ir studentas2 kaip argumentus calculateAverage()
funkcijai.

2 pavyzdys: C ++ grąžinti objektą iš funkcijos
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Rezultatas
Ženklai1 = 96,5 Ženklai2 = 75

Šioje programoje sukūrėme funkciją, createStudent()
kuri grąžina klasės objektą Student
.
Mes paskambinome createStudent()
iš main()
metodo.
// Call function student1 = createStudent();
Čia mes saugome createStudent()
metodu grąžintą objektą mokinyje1.