Šiame pavyzdyje trys vartotojo įvesti numeriai keičiami cikliška tvarka, naudojant skambutį pagal nuorodą.
Norėdami suprasti šį pavyzdį, turėtumėte žinoti šias C programavimo temas:
- C Rodyklės
- C Persiųskite adresus ir rodykles
Programa elementams sukeisti naudojant kvietimą pagal nuorodą
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Rezultatas
Įveskite atitinkamai a, b ir c: 1 2 3 Reikšmė prieš keičiant: a = 1 b = 2 c = 3 Reikšmė pakeitus: a = 3 b = 1 c = 2
Čia trys vartotojo įvesti skaičiai saugomi atitinkamai kintamuosiuose a, b ir c. Šių skaičių adresai perduodami cyclicSwap()
funkcijai.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
Funkcijos apibrėžime cyclicSwap()
šiuos adresus priskyrėme rodyklėms.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Kai viduje cyclicSwap()
yra n1, n2 ir n3 , keičiamos viduje esančios a, b ir c main()
vertės.
Pastaba:cyclicSwap()
funkcija negrįžta nieko.