C ++ saugojimo klasė: vietinė, visuotinė, statinė, registruota ir gijų vietinė

Šiame straipsnyje sužinosite apie skirtingas saugojimo klases C ++. Būtent: vietinis, pasaulinis, statinis vietinis, registras ir gijos vietinis.

Kiekvienas kintamasis C ++ turi dvi ypatybes: tipą ir saugojimo klasę.

Tipas nurodo duomenų, kuriuos galima saugoti kintamajame, tipą. Pavyzdžiui: int, float, charir tt

Sandėliavimo klasė valdo dvi skirtingas kintamojo savybes: gyvenimo trukmę (nustato, kiek laiko kintamasis gali egzistuoti) ir apimtį (nustato, kuri programos dalis gali ją pasiekti).

Priklausomai nuo kintamojo saugojimo klasės, jį galima suskirstyti į 4 pagrindinius tipus:

  • Vietinis kintamasis
  • Visuotinis kintamasis
  • Statinis vietinis kintamasis
  • Registruoti kintamąjį
  • Siūlų vietinė saugykla

Vietinis kintamasis

Funkcijos viduje apibrėžtas kintamasis (apibrėžtas funkcijos viduje tarp petnešų) vadinamas vietiniu kintamuoju arba automatiniu kintamuoju.

Jo taikymo sritis apsiriboja tik funkcija, kur ji apibrėžta. Paprastai tariant, vietinis kintamasis egzistuoja ir prie jo galima prisijungti tik funkcijos viduje.

Vietinio kintamojo gyvenimas baigiasi (jis sunaikinamas), kai funkcija išnyksta.

1 pavyzdys: vietinis kintamasis

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Kintamasis var negali būti naudojamas viduje, test()o var1 negali būti naudojamas main()funkcijos viduje .

Raktinis žodis autotaip pat buvo naudojamas apibrėžiant vietinius kintamuosius anksčiau kaip:auto int var;

Bet po to, kai C ++ 11 autoturi kitokią prasmę ir neturėtų būti naudojamas apibrėžiant vietinius kintamuosius.

Visuotinis kintamasis

Jei kintamasis yra apibrėžtas už visų funkcijų ribų, tada jis vadinamas visuotiniu kintamuoju.

Visuotinio kintamojo apimtis yra visa programa. Tai reiškia, kad jį galima naudoti ir pakeisti bet kurioje programos dalyje po jos deklaravimo.

Panašiai jo gyvenimas baigiasi tik tada, kai baigiasi programa.

2 pavyzdys: visuotinis kintamasis

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Įdomios straipsniai...