Šiame pavyzdyje sužinosite, kaip programuoti C matricą.
Norėdami suprasti šį pavyzdį, turėtumėte žinoti šias C programavimo temas:
- C masyvai
- C Daugiamatės masyvai
Matricos perkėlimas yra nauja matrica, gaunama keičiant eilutes ir stulpelius.
Šioje programoje vartotojo prašoma įvesti eilučių r ir stulpelių c skaičių. Jų vertė šioje programoje turėtų būti mažesnė nei 10.
Tada vartotojo prašoma įvesti matricos elementus (tvarka r*c
).
Toliau pateikta programa apskaičiuoja matricos perkėlimą ir išspausdina ją ekrane.
Programa, skirta rasti matricos perkėlimą
#include int main() ( int a(10)(10), transpose(10)(10), r, c, i, j; printf("Enter rows and columns: "); scanf("%d %d", &r, &c); // Assigning elements to the matrix printf("Enter matrix elements:"); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("Enter element a%d%d: ", i + 1, j + 1); scanf("%d", &a(i)(j)); ) // Displaying the matrix a()() printf("Entered matrix: "); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("%d ", a(i)(j)); if (j == c - 1) printf(""); ) // Finding the transpose of matrix a for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( transpose(j)(i) = a(i)(j); ) // Displaying the transpose of matrix a printf("Transpose of the matrix:"); for (i = 0; i < c; ++i) for (j = 0; j < r; ++j) ( printf("%d ", transpose(i)(j)); if (j == r - 1) printf(""); ) return 0; )
Rezultatas
Įveskite eilutes ir stulpelius: 2 3 Įveskite matricos elementus: Įveskite elementą a11: 1 Įveskite elementą a12: 4 Įveskite elementą a13: 0 Įveskite elementą a21: -5 Įveskite elementą a22: 2 Įveskite elementą a23: 7 Įveskite matricą: 1 4 0 -5 2 7 Matricos perkėlimas: 1 -5 4 2 0 7