Šioje pamokoje išmoksime primityvius duomenų tipus konvertuoti į atitinkamus apvalkalo objektus ir atvirkščiai „Java“.
Norėdami suprasti šį pavyzdį, turite žinoti šias Java programavimo temas:
- „Java“ duomenų tipai (primityvūs)
- „Java“ klasė ir objektai
1 pavyzdys: „Java“ programa primityviems tipams konvertuoti į įvyniojimo objektus
class Main ( public static void main(String() args) ( // create primitive types int var1 = 5; double var2 = 5.65; boolean var3 = true; //converts into wrapper objects Integer obj1 = Integer.valueOf(var1); Double obj2 = Double.valueOf(var2); Boolean obj3 = Boolean.valueOf(var3); // checks if obj are objects of // corresponding wrapper class if(obj1 instanceof Integer) ( System.out.println("An object of Integer is created."); ) if(obj2 instanceof Double) ( System.out.println("An object of Double is created."); ) if(obj3 instanceof Boolean) ( System.out.println("An object of Boolean is created"); ) ) )
Rezultatas
Sukuriamas sveiko skaičiaus objektas. Sukuriamas „Double“ objektas. Sukuriamas loginis objektas.
Pirmiau pateiktame pavyzdyje, mes sukūrėme kintamuosius primityvių tipų ( int
, double
ir boolean
). Čia mes naudojome valueOf()
kad vyniotuvas klasės (metodą Integer
, Double
ir Boolean
) į konvertuoti primityvius tipus objektų.
Norėdami sužinoti apie „Java“ pakavimo klases, apsilankykite „Java Wrapper Class“.
2 pavyzdys: „Java“ programa vyniojantiems objektams paversti primityviais tipais
class Main ( public static void main(String() args) ( // creates objects of wrapper class Integer obj1 = Integer.valueOf(23); Double obj2 = Double.valueOf(5.55); Boolean obj3 = Boolean.valueOf(true); // converts into primitive types int var1 = obj1.intValue(); double var2 = obj2.doubleValue(); boolean var3 = obj3.booleanValue(); // print the primitive values System.out.println("The value of int variable: " + var1); System.out.println("The value of double variable: " + var2); System.out.println("The value of boolean variable: " + var3); ) )
Rezultatas
Int kintamojo reikšmė: 23 Dvigubo kintamojo reikšmė: 5.55 Būlio kintamojo reikšmė: true
Pirmiau pateiktame pavyzdyje, mes sukūrėme objektus vyniotuvas klasė ( Integer
, Double
ir Boolean
).
Tada mes pakeisti objektus į atitinkantis primityvios rūšys ( int
, double
ir boolean
), naudojant intValue()
, doubleValue()
ir booleanValue()
metodus, atitinkamai.
Pastaba : „Java“ kompiliatorius primityvius tipus automatiškai paverčia atitinkamais objektais ir atvirkščiai. Šis procesas yra žinomas kaip automatinis naršymas ir išpakavimas . Norėdami sužinoti daugiau, apsilankykite „Java“ automatiniame naršymo ir išpakavimo aplankuose.